Note des spectateurs :

Box-office France : Minecraft le film et toutes les adaptations de jeux vidéo distribuées sur le grand écran. Lesquelles ont été les plus gros bides et les plus gros cartons ? On vous livre en exclusivité le top 50…

Avec 1 452 000 entrées (670 salles) en 15 jours, Minecraft n’a pas réussi à incorporer le top 10 des plus gros succès du jeu vidéo en France. Ce n’est que provisoire puisque le blockbuster de Jared Hess a réalisé l’équivalent des deux premières semaines de Sonic le film sur ses 15 jours (1 412 000). Ce dernier avait fini sa carrière à 2 113 000 spectateurs. Minecraft, avec les vacances de Pâques et le rebond du premier mai, devrait logiquement dépasser les 2 millions d’entrées, étape que 8 longs métrages adaptés de jeux vidéo sont parvenus à franchir jusqu’à cette date d’avril 2025.

Affiche de Minecraft le film

© Warner Bros Pictures. All Rights Reserved.

Super Mario Bros : le public pas encore prêt pour un genre nouveau

Le champion toute catégorie demeure Super Mario Bros le film (2023) qui, en 15 jours, plastronnait déjà à 3 428 000 spectateurs. Un score phénoménal très loin de l’adaptation en prise de vue réelle proposée en 1993. Celle-ci, avec 391 800, essuyait les plâtres d’un genre nouveau qui restera cantonné à des séries B comme Mortal Kombat ou Double Dragon, dans les années 90.

Un genre estampillé Metropolitan FilmExport en France

On notera l’investissement du distributeur Metropolitan Filmexport. La société de Samuel Hadida était largement pionnière avec la franchise Mortal Kombat et Double Dragon dans les années 90, puis Resident Evil et Silent Hill dans les années 2000. Dans les jeux de courses automobiles, la société française a également distribué Autoroute Racer (2004) et Need for Speed (2014). Ce dernier avait été une déception et n’avait pas pu lancer de franchise.

Affiche de SIlent Hill de Christopher Gans (2006)

© Metropolitan FilmExport. All Rights Reserved.

Les paradoxes Final Fantasy et Prince of Persia

Parmi les précurseurs, on soulignera le bon score estival de Final Fantasy (1 472 000, 2001) qui avait pourtant été un flop monumental aux Etats-Unis.

Lara Croft a lancé une franchise aussi fragile que qualitativement nulle, grâce à/à cause de la présence monolithique d’Angelina Jolie.

Walt Disney n’a pas à rougir de résultats de Prince of Persia en France (plus de 2 millions d’entrées), mais le désastre étasunien a tué toute idée de sequel. Assassin’s Creed, a mi-chemin avec le blockbuster auteurisant, et War Craft, ont été perçus comme des déceptions malgré des scores supérieurs à 1 500 000 spectateurs.

Afffiche de Final Fantasy les créatures de l'esprit

© Columbia Pictures. All Rights Reserved.

Box-office : Minecraft, les gamins d’abord

Finalement, ce sont les productions pour gamins comme Sonic et Pokemon qui accrochent le mieux. Détective Pikachu chez Warner (2019) préfigurait les franchises Sonic et Super Mario Bros. Et donc, celle de Minecraft. Uncharted en 2022 profitait de la présence de l’éternel adolescent de Spider-Man, l’acteur Tom Holland, pour attirer une cible qui a répondu présente.

Artistiquement calamiteuse, ces adaptations de jeux vidéo seront néanmoins réservées aux spectateurs aux âges du divertissement facile. Ils représentent des flops artistiques évidents. Minecraft le film n’est en rien une exception.

Uncharted, affiche du film avec Tom Holland

© Sony Pictures

Pensée émue pour une production vite tombée dans l’oubli et qui ne parvient même pas à infiltrer le top 50 des adaptations les plus vues en France : Dead or Alive (DOA) de Corey Yuen (2006), d’après le jeu développé par Tecmo et Team Ninja. Cette production Constantin Film avait péniblement dépassé les 50 000 spectateurs France, avant de disparaître.

Perspective pour cette année : Mortal Kombat II de Simon McQuoid devrait sortir en octobre et Until Dawn, la mort sans fin débarque dans les salles en avril.

Frédéric Mignard

Affiche de Dead or Alive

© Constantin Films, Universal Pictures. All Rights Reserved.

Comparaisons Minecraft le film sur 15 jours

  • Minecraft 1 452 000 entrées (670 salles) en 15 jours.
  • Sonic le film 1 412 000 entrées (674 salles) en 15 jours, en février 2020. [Total : 2 113 000]
  • Sonic 2 le film 1 152 958 entrées (675 salles) en 15 jours, en avril 2022 [Total : 2 236 000]
  • Sonic 3 le film 1 878 000 entrées (772 salles) en 15 jours, décembre 2023-janvier 2024 [Total : 2 604 000]
  • Super Mario Bros. Le film : 3 428 000 entrées (738 salles) en 15 jours, en avril 2023 [Total : 7 375 000]

 

Box-office : le top 50 des adaptations de jeux vidéo au cinéma

  1. Super Mario Bros (2023) : 7 375 873
  2. Sonic 3 le film (2024) : 2 604 786
  3. Uncharted (2022) : 2 512 288
  4. Lara Croft : Tomb Raider (2001) : 2 509 857
  5. Sonic 2 le film (2022) : 2 236 393
  6. Pokemon le film (2000) : 2 224 456
  7. Prince of Persia : les sables du temps (2010) : 2 169 514
  8. Sonic le film (2020) : 2 113 220
  9. Assassin’s Creed (2016) : 1 876 898
  10. Détective Pikachu (2019) : 1 689 448
  11. Warcraft le commencement (2016) : 1 630 863
  12. Final Fantasy : les créatures de l’esprit (2001) : 1 472 452
  13. Tomb Raider (2018) : 1 265 064
  14. Lara Croft : Le berceau de la vie (2003) : 1 244 405
  15. Gran Turismo (2023) : 1 236 203
  16. Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs (2023) : 1 188 151
  17. Street Fighter l’ultime combat (1995) : 1 163 378
  18. Resident Evil (2002) : 1 106 093
  19. Resident Evil : Apocalypse (2004) : 990 268
  20. Mortal Kombat (1995) : 954 000
  21. Resident Evil Afterlife 3D (2010) : 911 849
  22. Five Nights at Freddy’s (2023) : 861 000
  23. Angry Birds le film (2016) : 828 119
  24. Silent Hill (2006) : 814 380
  25. Hitman (2007) : 789 383
  26. Rampage – Hors de contrôle (2018) : 774 017
  27. Donjons & Dragons (2000) : 744 373
  28. Pokemon 2 : le pouvoir est en toi (2000) : 740 089
  29. Angry Birds Copains comme cochons (2019) : 691 339
  30. Hitman : Agent 47 (2015) : 665 228
  31. Resident Evil : Extinction (2007) : 582 854
  32. Resident Evil : Retribution (2012) : 519 285
  33. Need for Speed (2014) : 454 606
  34. Max Payne (2008) : 401 462
  35. Super Mario Bros (1993) : 391 800
  36. Resident Evil : Chapitre final (2017) : 322 567
  37. Borderlands (2024) : 288 414
  38. Mortal Kombat Destruction Finale (1998) : 257 884
  39. Silent Hill : Revelation (2012) : 231 604
  40. Yo-Kai Watch le film (2017) : 230 414
  41. Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City (2021) : 203 321
  42. Pokemon 3 (2001) : 162 861
  43. Doom (2005) : 184 256
  44. Ratchet et Clank (2016) : 166 760
  45. Double Dragon (1996) : 126 676
  46. Autoroute Racer (2004) : 106 588
  47. Donjons & Dragons : la puissance suprême (2006) : 100 601
  48. Digimon (2001) : 88 345
  49. Dofus – livre 1 : Julith (2016) : 84 588
  50. Wing Commander (1999) : 76 426
  51. Dead or alive (2007) : 54 802

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Box-office France : Minecraft et le top 50 des adaptations de jeux vidéo en chiffres

(chiffres arrêtés au 15 avril 2025 – Sources: CBO Box-office, Le Film Français, Archives)